只要是在网上做过设计类威客任务的朋友大概都会有一个共同的感受,那就是中标太难了。和计件类的任务不同,这类设计类的任务都是多人投标,然后雇主从众多投标中选出最优的那一个中标。也就是说在众多的投标稿件中只能中标一个到两个。其他的就算你的作品再优秀,只要不太符合雇主的心意的话,也是无法中标的,所以只能白费精力。
这种模式说白了就是一个雇主发任务了,然后让一大堆设计师陪着玩,然后这一大堆设计师当中只能有一个人中标,其他的人全都白玩一遍。从这里就可以看出来威客网的这种中标模式有多坑爹,这当然不能怪人家雇主,因为雇主也只是威客网的会员,这主要还是归功于发明出这种模式的威客网的开发人员,归功于他们有着能把广大设计师当猴耍的勇气和缺德心理。他们当大家都是傻子吗,一个任务就那么点钱,明知道最终只能有一个人才能中标,还要忽悠那么多人来一起陪着出创意出稿件,这不是白白欺骗浪费大家的时间吗,难道别人都不赚钱养家,都有大把无聊时间给一个雇主当陪练。所以说能想出这种众多威客投标,然后选最优的中标模式的人真是缺心眼到家了,他简直都不拿别人的利益和时间当回事。这还不包括那些不要脸作弊的,这让那些投标的人忙活一场之后更是颗粒无收。所以说威客网设计类的择优中标模式就是一个极度的坑爹模式。这就是一个做了多年设计类威客任务却没有中标过一次的威客的心声。
所以广大的设计师朋友们,做设计类威客任务一定要慎重,只有这样才能维护设计师的切身利益。因为100个设计师去辛苦做那任务提交稿件,其中99个的努力都是白费,就算剩下的那个中标了,那下次呢下下次呢?你能保证每次都能中标吗?所以这种模式就是异想天开不现实。